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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...果设置true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 当前帧索引index 播放位置。 播放间隔interval 动画播放间隔,单位毫秒,默认值50毫秒。 循环 loop 循环播放,默认true 播放顺序模式 wrapmode 播放类型:默认0是正序播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...e等本地模块,可使用Laya引擎; 如果插件脚本错误使用了当前环境中不存在的特性,脚本可能无法运行。例如,在一个Laya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 了脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...rTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...aya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateF...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器单个片段作输入,并生成单个片段作输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...9) 1.3.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示。 (图1-10) 如想了解更详细的统计信息面板上的参数,请查阅文档《性能统计与优化》。 1.3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...字节流中读取带符号的字节。 getInt16():number 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Int16 值。 getInt32():number 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Int32 值。 getFloat32():number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 75...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... 在2D预制体中,创建一个进度条(Progress),因血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合要求。并且血条上面使用Label显示人物的名字。另外注意Prefab的根节点Box的size最好改2的N次幂,这符合纹理的2的N次幂原则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010