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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...IDE使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果底怎么样纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...、IDE发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...t 初始化项目。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们用第三方AStar模块来讲解: 1.2.1 npm init 在开发使用npm init会生成一个pakeage.json文件,这个文件主要是用来记录这个项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

4. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...) (图2-3) engine: js项目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议初始包的内容在规划好,最好能放统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...录结构如图2-2所示: (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议初始包的内容在规划好,最好能放统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议初始包的内容在规划好,最好能放统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...录结构如图2-2所示, (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议初始包的内容在规划好,最好能放统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

8. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议初始包的内容提前规划好,最好能放统一的目录下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,不能引用Laya引擎,因为它是运行在UI进程里的。又比如,一个Laya.Script,不能使用fs,path等模块,因为它可能会运行在预览进程。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

10. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即其从内存删除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008