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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

2. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...由一个个单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...las 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Load...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728