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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...版本使用LayaAir3.2.1版本。 5.2 各平台支持情况 ​ 以抖音游戏平台支持情况为例: 抖音游戏平台端 ASTC格式 ETC1格式 ETC2格式 PVR格式 DXT格式 抖音游戏开发者IDE 不支持支持支持支持 RGB_DXT1、RGBA_DXT1、RGBA_DXT3、RGBA_DXT5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

游戏发布一、什么是游戏?二、游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些游戏平台游戏发布 一、什么是游戏游戏最早是来自于微信,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

...布一、简介二、发布为Windows2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、运行Windows项目Windows发布 一、简介 从LayaAir3.2版本开始,支持将LayaAir项目构建发布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件运行。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...布一、简介二、发布为Windows2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、运行Windows项目Windows发布 一、简介 从LayaAir3.2版本开始,支持将LayaAir项目构建发布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件运行。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. vivo游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

VIVO游戏一、概述二、发布为vivo游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用vivo游戏调试器3.1 vivo游戏发布、调试环境准备3.2 vivo游戏发布与接入完整流程四、vivo游戏分包五、常见问题VIVO游戏 一、概...

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7. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...ayaAir发布于2016年,已拥有超百万的全球开发者,是HTML5与游戏领域的3D龙头引擎。 作为技术领航的引擎企业,众多知名企业及上市企业纷纷采用LayaAir引擎研发项目,这些企业如:腾讯、阿里巴巴、美团、网易、三七互娱、完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...,fallback到源文件。 纹理格式的规则: 1、Web平台和各个游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信平台会同时发布Android/iOS两种格式; 3、其他游戏平台只发布Android格式。 4、特殊规则遵循上图说...

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9. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 ...

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10. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在游戏平台,也要看各游戏平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010