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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 支付宝游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

支付宝游戏一、概述二、构建发布为支付宝游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、使用支付宝游戏开发工具3.1 创建游戏应用3.2 安装游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 微信游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

微信游戏一、概述二、发布为微信游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

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3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台...

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4. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用到一些玩家的隐私数据,但微信官方出于...

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5. 游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

游戏发布一、什么是游戏?二、游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些游戏平台游戏发布 一、什么是游戏游戏最早是来自于微信,...

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6. 微信游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

微信游戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信游戏Worker的使用 ​ 目前由于微信游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来...

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7. 抖音游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

抖音游戏一、概述二、发布为抖音游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

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8. 淘宝游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

淘宝游戏一、概述二、发布为淘宝游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、游戏端(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

10. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010