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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在Android/iOS发布的选项里,如图1-1所示,屏幕方向这里配置好即可, (图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 y在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.1.2 空间位移视窗摄像机: 当按住鼠标右键 + 键盘功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

6. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...yaNative的启动文件配置说明 入口文件主要确定项目运行时屏幕方向和需要加载的js文件的信息。 如果使用项目的index.js作为LayaNative的启动入口文件,在点击构建发布后,在resource目录下找到index.js, (图2-1) 打开后,可以添加如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 发射 Enable:是否启用发射模块。只有在启用此属性时,系统才会发射粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...与平滑程度。 当模型表面的纹理被拉伸或压缩时,一个屏幕像素往往对应多个纹理像素(Texel),这时就需要采用不同的过滤策略进行采样插值。 2.3.1 点过滤 point 每个纹理像素都有一个“中心点”,它是该像素颜色的代表。 点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128