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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,全面支持ASTC标准,也仍然支持ETC1和ETC2_RGB,ETC2_RGBA,同时不再支持PVR。 所以我们建议使用ASTC 6x6作为安卓和iOS统一的压缩纹理格式,而且两个平台只需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014