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...源包导入》面向资源包的使用者。 本篇文档,面向LayaAir引擎资源包的开发者。 1、LayaAir资源包分类与差异 1.1 资源商店的分类 在LayaAir的资源商店里,我们的分类有:项目源码、美术素材、音乐音效、IDE插件、工具、其它。如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...资源或源码封装为完整的资源包,便于导入与共享,助力引擎生态的持续繁荣与扩展。 为了完整使用资源包的功能,我们建议更新IDE的版本至3.1以上。 资源包的格式有两种,.zip 与 .layapkg。 .zip的包表示项目源码资源,其它的资...
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自定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义...
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...目 创建一个新项目文件往往是项目开发的第一步,LayaAir引擎可以使用项目模板来创建新项目。 一、打开创建界面 运行LayaAirIDE,在右上角可以看到创建项目的按钮,点击就可以打开创建新项目的界面。 界面的左侧是模板类别,...
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...图1所示。 (图1) 1.1 工程文件 .laya 后缀的文件是LayaAir引擎项目工程文件,用于识别是否是LayaAir引擎项目,版本信息,以及不同名称的项目。 1.2 ts编译配置文件 由于LayaAir3.0项目只支持TS语言开发,所以也默认创建了一个tsconfig...
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在鸿蒙NEXT真机上调试JavaScript代码一、调试的原理二、调试LayaAir-IDE构建的鸿蒙NEXT项目步骤1: 构建项目步骤2:修改调试模式步骤3:编译并运行项目步骤4:检查端侧端口是否打开成功步骤5:转发端口步骤6:使用Chrome连接工程步...
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项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色...
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...标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
... TypeScript 基础教程四、 TypeScript 进阶教程语言基础 LayaAir引擎支持开发者采用TypeScript语言开发项目,由于TypeScript语言是JavaScript语言带类型的超集,所以我们也要熟悉JavaScript语言的基础用法。 [!Note|label:建议:] 新手如果不是学...
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...3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏...
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