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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...: Triangle Quad Lines Points Index Data : 索引数据 索引数组包含引用顶点位置数组中元素的整数。这些整数称为索引 例如,对于包含下列值的索引数组的网格: 0,1,2,3,4,5 如果网格具有三角形拓扑,那么前三个元素(0,1,2)识别一个三角形,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; impor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终拷贝到输出目录(详细参考2.5.2)。 拷贝BIN目录下文件:勾选后,发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

... (图4-8) 另外,更改分包名后,如果在分包中的资源有引用resources目录下的资源,需要注意层级关系,如图4-9所示。所以,不建议开发者在分包中引用其它目录下的资源。 (图4-9) 综上,如果采用4.2节的方式分包,在发布后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...删除销毁时,最好删除按钮的事件侦听,保证释放掉所有引用。 2.2.5 删除指定事件型的所有侦听 offAll /** * 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件型的所有侦听器。 * @param type (可选)事件型,如果值为 null,则移除本对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...内都会被编译,但最终发布时,如果这个没有被其他引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...内都会被编译,但最终发布时,如果这个没有被其他引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...Z() 对裁剪空间的坐标Z进行重映射。[ Camera.glsl ] 9.2.3 Shader引用glsl文件 在LayaAir IDE的.shader文件中,如果引用的是引擎内置的glsl(通常是在ShaderInit3D.ts中,通过Shader3D.ts的addInclude方法注册的),则直接引用即可。例如: #include "Colo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014