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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... excludeFilesRule6、版本管理6.1 开启版本管理 enableVersion6.2 忽略版本管理文件 ignoreFilesInVersion6.3 版本标签生成算法 versionAlgorithm6.4 版本标签长度 versionTagLength7、分包7.1 开启远程主包 enableRemoteMainPackage7.2 开启分包 enableSubpackages7.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...呈现画面仍受限于这个中心区域,其他部分将被裁剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小设置依赖于项目设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...了。这些文件键值需要自行同步。 翻译参考功能可以忽略,因为无需从界面上收集。 代码里使用方式为: myI18n: gui.Translations; @IEditor.onLoad async onLoad() { myI18n = await gui.UIPackage.resourceMgr.load("editorResources/i18nSettings.i18ns"); } test() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... 不透明纹理,即便图像源文件中存在 Alpha 信息,也会被忽略,从而节省显存与提升采样效率。 4.4 生成多级纹理generateMipmap 4.4.1 什么是多级纹理 多级纹理(Mipmap)是一组同源纹理图像,它们尺寸按 1/2 比例依次缩小。第 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128