大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 5.1 导出文件类型的说明 文件的后缀 导出文件类型的说明 .ls 场景文件,选择导出场景Scene3D类别时生成的文件类型。会导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...可能会运行在预览进程。但这两种需求也是常见的,应该怎么办? 2.1 在Laya.Script中使用本地能力 下面是一个推荐做法: //Script.ts @Laya.regClass() class Script extends Laya.Script { wantToUseNode() { EditorEnv.scene.runScript("TestSceneScript.visitNode"); } }...
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...全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,项目要是大于4M后,怎么处理呢? 4.1 分包 一种...
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...: 5.4.1 Float:浮点数 如动图5-4所示,我们来看看Float条件怎么设置,首先要定义一个Float的参数,其次在条件中,可以选择这个Float参数,右边会选择 Less 或者 Greater,最后可以填上数值。那么动图5-4的意思是,当Float大于0.5时,...
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...就行,12345是端口号,不行的话就换成12346。IP地址不知道怎么查的,自行百度。这里重点提示的是,PC电脑必须要和手机处于同一个网段的局域网环境下,调试时要保证手机打开在小游戏页面。 如果没问题,效果如图3-6所示,会...
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...路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作原理是怎样的,在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,A 算...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Te...
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