• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...resources)2.5 IDE中使用资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包格式3.3 用LayaAir IDE制作图集方式3.4 打包生成图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中小图四、发布原生资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到不支持压缩格式系统,fallback到源文件。 2.2 发布后小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、常见用法3.1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

5. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目是遇到不支持压缩格式系统,fallback到源文件。 2.2 发布后小游戏目录介绍 发布后目录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...#include类似于C语言include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包shader算法,上述代码展示了一部分这些算法用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926