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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...yAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

....2 导入项目 在LayaAir IDE中创建并发布淘宝小游戏项目后,打开淘宝开发者工具,在侧边栏选择小游戏,点击打开项目,如图3-1所示, (图3-1) 然后,选择项目路径,项目类型选择“小游戏-”一栏的选项,关联应用则是在3.1节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...码只能在创建项目之前导入,而.layapkg的资源包,必须在打开项目之后导入。 打开项目之后,也包含两种不同的资源包导入形式,分别是包管理器导入与直接导入资源包。本篇文档会详细说明。 1、项目源码导入 1.1 资源商店购...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...信密钥。开发者可以通过 LayaAir 3.3.6 及以上版本的 IDE,打开菜单 AI 服务 -> CodingMCP 服务,如图 2-1所示,或者直接在浏览器中输入网址(https://client.layaair.com/mcp/index.html)访问。 (图 2-1) 打开页面后,点击右上角的登录按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...类文件编译整合为一个独立的物理引擎库。 首先,我们打开gulp脚本中的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子任务,如图1-3所示。 (图1-3) 如果查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...装,否则,我们建议去创建一个的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目进行插件的安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装好Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的显示对象层次。 下面是UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...TP请求头赋值。在这之前,你必须确认已经调用 open()方法打开了一个url。 因此使用 HttpRequest 的过程中,我们也可以获得 XMLHttpRequest 对象,并对 XMLHttpRequest 对象做相关的操作,在此我们就不对 XMLHttpRequest 做过多讲解,开发者可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104