大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...装,否则,我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目进行插件的安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装好Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...me),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示: (图2-1) 2.2 通用选项 构建发布选项打开后,可以看到有一个通用选项,对于每个目标平台来说,它们的通用选项都是一致的: 名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...通过在页面右键选择审查元素或在谷歌浏览器页面按F12 打开 chrome 开发者工具。然后点击 Profiles 切换至性能分析器(Profiles)面板。 5.1 CPU占用分析 启动CPU性能分析器 选中 Record JavaScript CPU Profile,点击 Start 按钮或左上角的实心...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...TP请求头赋值。在这之前,你必须确认已经调用 open()方法打开了一个url。 因此使用 HttpRequest 的过程中,我们也可以获得 XMLHttpRequest 对象,并对 XMLHttpRequest 对象做相关的操作,在此我们就不对 XMLHttpRequest 做过多讲解,开发者可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014