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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Windows扩展一、简介二、扩展工具2.1 安装2.2 生成动态链接库2.3 模版项目介绍三、在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加自定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. APK扩展机制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

Android文件扩展机制1. 机制详解1.1 打包资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源...

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3. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...

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4. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、...

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5. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...一处理流程,在项目层减少各平台Worker的适配,并且可以扩展到其他小游戏平台的Worker使用中; ​ 现在提供一个简单的项目demo来展示简单的图片加载使用与worker的可扩展内容。 示例项目中接入了网络图片的使用流程,其他类...

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6. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...其它”选项中的“Web”,即可发布项目为Web项目。 文件扩展名:勾选后,使用安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式...

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7. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets ...

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8. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...出的LayaAir3.1版本,除了继续强化3D引擎,终于支持了自由扩展IDE的插件系统和资源商店的能力等等,补上了引擎生态与开发者自由扩展的短板。 2024年5月27日推出的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用...

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9. 2D进阶 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...使用TiledMap地图2D性能优化2D进阶 2D进阶部分包括一些引擎扩展功能、引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 文本进阶使用 TiledMap地图 2D性能优化 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025...

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10. 蓝图编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

...开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过可视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝图 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104