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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 抖音游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

抖音游戏一、概述二、发布为抖音游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...版本使用LayaAir3.2.1版本。 5.2 各平台支持情况 ​ 以抖音游戏平台支持情况为例: 抖音游戏平台端 ASTC格式 ETC1格式 ETC2格式 PVR格式 DXT格式 抖音游戏开发者IDE 不支持 不支持 不支持 不支持 RGB_DXT1、RGBA_DXT1、RGBA_DXT3、RGBA_DXT5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...rn IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitFor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、游戏端(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布,三大部分。本篇仅对大块功能简要概述,让开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

游戏发布一、什么是游戏?二、游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些游戏平台游戏发布 一、什么是游戏游戏最早是来自于微信,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这些功能的接口,都是通过Laya.Browser 来调用的。Laya.Browser 是浏览器代理类,封装了浏览器及原生 JavaScript 提供的一些功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010