大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...目。 (图1-2) 1.3 项目中接入插件 在项目入口中,调用接口,初始化插件。 这里的项目入口指的是引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。参考文档《项目入口说明》。 开发者可以专门设置一个脚本,用于初始化和配置性能...
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...数据区域 ENodeCustomData.custom_0 位置上。需要注意的是:该接口仅支持设置数字类型数据。 在渲染阶段,引擎检测到200个使用相同材质与网格的球体,会自动进行批次合并优化。不同节点的CustomData数据会以InstanceBuffer的形式被合并...
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...的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEditorUI命名空间下的类和接口。 其中IEdi...
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...这个我们需要借助html5的file标签(微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信教程中讲。其他浏览器也可能存在兼容性问题)。下面我们写的简单的例子。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya...
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