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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...发挥人工智能在理解、生成与创作方面的能力,正在成为提升开发效率与创新能力的关键所在。 AI 协同开发的形态正在快速演进,主流类型大致可以分为四类:一是 AI 问答,用于知识检索与问题解答;二是 AIGC 创作,利用生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

2. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...。 2024年5月27日推出的LayaAir3.2版本,除了常规的引擎能力提升,重点在Native性能、易用性和全平台发布等方面全面提升。使得开发者省去高门槛的安装打包环境与构建开发,可以一键发布安卓、iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 静态合批 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...h,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中的所有物体的LOD判断不再是基于单个渲染对象的,而是基于Volume的LOD判断,系统会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 77%]

...模块是2D游戏与2D UI界面可视化操作的重要模块,可大幅提升2D游戏与2D UI制作的开发效率。 LayaAirIDE的UI编辑,可实现UI编辑与代码的分离,与可视化排版,使得无编程基础的美术与策划也可以学习与掌握。 也满足程序员用代码管...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,有两种,分别是手动制作图集和自动制作图集。 1.2.1 手动制作图集 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...,甚至可能消失。 二、应用场景 2D区域的引入,极大地提升了游戏设计的灵活性,使得开发者可以根据具体需求,实现单区域控制或多区域分屏等多样化的游戏布局。 2.1 单一2D区域 对于大多数2D游戏,单个2D区域足以管理整个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面提升性能。一是减少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...bgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 2.2.7 标记选中 增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...全局光照需求的场景,如开放世界、森林、沙漠等环境,提升整体画面氛围和视觉表现力。 一、方向光组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板中,点击“增加组件”,选择“2D灯光->2D方向光”,即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...用适合的颜色空间,避免导入后还需手动修改纹理类型,提升工作效率并保证显示效果一致性。 一、资源命名规则 对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。 当图像资源文件按照LayaAir引擎UI组件命名规则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010