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...,即可将调整后的属性值存储在该帧中,用于关键帧效果改变的依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡的插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间的属性插值算法,调节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...可以是自己的,也可以是其他节点的)切换不同页面时,改变自己的属性,这称为属性控制,每一条属性控制我们用‘Gear'这个名字表达。如下图2-1的Gears部分。 (图2-1) 点击‘+’图标后,选择需要受控制的属性,如图2-2所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其...
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... 前文中介绍的是默认的缩放中心点效果。那如何设置和改变缩放中心点呢。在laya.map.TiledMap类中的setViewPortPivotByScale()方法可以设置视口的中心点。API基础说明如图3-8所示。 (图3-8) setViewPortPivotByScale() 方法的第一个参数 scaleX ...
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...那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩...
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...。 拖入了“UI组件(默认皮肤)”里的按钮到舞台,怎样改变它的三态图? 按钮没有三态图这个属性。从设计理念来说,仅设置三张图片的地址,对于个性化按钮来说是不足够的,图片的大小,位置等属性,或者是一张图片用...
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...灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片类型的情况下,将这张图作为2D图片在Image组件中使用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿色区域有白色毛边,因此需要更改设置,如...
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... Additive 模式,才能让贴图中黑色的颜色变为纯透明,并改变 Cull 为 Off,如图2-9所示 (图2-9) 这样修改后,效果才能如动图2-10所示 (动图2-10) 2.4 拖尾过滤器 拖尾材质可以指定拖尾的纹理效果,透明方式等等,但拖尾过滤器...
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...,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...n。 虚拟列表支持可变大小的item,可以通过两种方式动态改变item的大小: 在itemRenderer的内部使用width、height或size改变item的大小。 item建立对内部元件的关联,然后在itemRenderer里修改内容触发内部元件的改变,从而自动改变item高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128