• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字等分,同样能达到期望效果,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控制Clip 有时,要通过代码设定Clip相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...关键帧添加菜单。例如,图3-4所示的红1区域,括号内的数字代表是在第几帧上添加。 (图3-4) 2、添加动画事件:右键点击帧刻度与关键帧面板中间的区域,如图3-5所示,可调出添加动画事件菜单,括号内的数字代表是在第几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

3. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...: /** * @zh 缓动对象的属性到指定值。 * 属性类型可以是数字,字符串,布尔值,Vector2, Vector3, Vector4, Color。如果是字符串,则隐含为颜色值。 * @param propName 属性名称。 * @param value 属性目标值。 * @return Tween对象。 */ to(propName: str...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...t + O 1.6 属性面板操作 1.6.1 属性数值滑动输入 当属性值是数字类型时,鼠标移动到输入框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...10.2 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...可以在Devtools的控制台中,通过&运算符直接用十进制数字来计算,直观的理解碰撞关系,如图11-4所示: (图11-4) 掩码默认值-1的意义: IDE中碰撞掩码的默认值是Everything,在代码中赋值就是-1, -1(所有二进制位都为1)与任何2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010