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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...时可以使用。它将4x4个像素作为一个块(block)存储64位数据,不含有alpha通道,每个block内记录两个16bits的颜色做为基准颜色,然后解压时再使用两个基准色调制出另外两个颜色做为块内4个压缩颜色。 1.2.5 BC3 BC3在BC1的基础上支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

2. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...//laya.com/layagame1/dcc/head.json" 选中生成热更资源,以生成DCC数据。点击构建发布后,把DCC目录放到DCC服务器上,例如, "https://laya.com/layagame1/dcc/", 这个要与上面的根文件一致。 这样发布的App就能根据指定根文件进行资源热更。之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

3. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926