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...是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...构建其它”选项中的“Web”,即可发布项目为Web项目。 文件扩展名:勾选后,使用安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩...
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...使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需...
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...布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件运行。 在Windows发布前,需要先进行通用设置,注意不要勾选开启分包。 二、发布为Windows 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Windows。如图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件运行。 在Windows发布前,需要先进行通用设置,注意不要勾选开启分包。 二、发布为Windows 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Windows。如图2-1...
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...们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建Android时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,...
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...信一、Protobuf的准备工作1.1 安装 protobufjs-cli1.2 编写.proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端...
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...我们需要先添加Linux的发布环境模块,如图2-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图2-1) 当弹出图2-2所示的模块面板,选择Linux构建支持,点击安装即可。 (图2-2) 如果我们不先添加模块,当点击构建Liunx按钮后,也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示, (图2-1) 2.1 参数 应用ID 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系...
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...1.1 什么是图集1.2 如何制作图集2、自动图集配置说明2.1 文件夹与子目录设置2.2 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 ...
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