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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 精灵组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...义实现方式。例如,一个按钮组件,由底图和上面的图片文字组成。左边是正常状态,中间是设置了“变灰”后的效果。如果我们只是希望处于变灰状态时,只要图片文字变灰,不希望底图变灰,那么可以像右图那样,在组件里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...象、容器对象 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 有时候,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...模型。 这些大模型,都可以通过用户输入提示(prompt)文字,生成风格化、高质量的图像。也有的大模型具备图生图的能力,通过上传参照图进行修改创作。 2.2.2 文生3D模型 文生3D模型在当下的成熟度相对成生图像要差一些,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

5. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...增大的,图标与文本建立了一个左->中的关联,所以当文字变化时,图标保持在了文本的中心,如下图1-3: (图1-3) 注意:关联只有在目标的位置或大小发生变化时才起作用。比如上例,设置图标关联文本的左->中,并不意...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

...多个界面跟着一起变化。那么只需要在Title预制体中修改文字的颜色即可,如动图3-4所示 (动图3-4) 修改预制体后,就能在使用预制体的场景界面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...多个界面跟着一起变化。那么只需要在Title预制体中修改文字的颜色即可,如动图3-4所示 (动图3-4) 修改预制体后,就能在使用预制体的场景界面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105