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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...ormDefault = { format: 10 }; } } } (1)可以使用assetImporter.isNew区分是否是新增加的资源; (2)增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

... (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

4. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...。 需要重点提及的是,在中文界面中,支持属性名自选是否翻译。 考虑到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使用,还考虑到有的开发者更习惯于中文属性名,以方便理解。因此,可以通过勾选翻译引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...,就是要进行分包的资源 入口脚本 参考2.7节中代码分包 是否远程包 勾选后,该资源文件夹(分包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资源文件夹(分包)会自动加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926