大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如动图2-5所示 (动图2-5) 2.4 IDE中预览动画 通过勾选Preview选项,我们就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) skin 单选框的皮肤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down)时,各个状态下的文本标签颜色 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 支付宝小游戏分包限制: 整个小游戏所有主包+分包大小不超过 20M 主包不超过 4M 单个普通分包不限制大小 请参考支付宝小游戏文档。 调试分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...tton组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 toggle 是否切换按钮的显示状态。默认为false,按钮点击后会直接恢复初始状态。勾选后为true,可以通过点击切换按钮显示状态,当点击按钮组件后,按钮会保持在选中(持续按...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然会不停的循环最后一帧,所以勾选Sleep可以停止更新。例如,给场景中一个立方体添加平移的动画,如动图2-4所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...y()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 Billboard:是否使用广告牌模式。若勾选,UI会始终朝向摄像机;若不勾选,则UI永远朝向Z轴方向,即UI在场景中的透视效果。 Enable Hit:是否响应鼠标事件,默认不勾选。勾选后,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014