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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...启静态合批后,可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...ale: ' + this.scale + '\tposition: ' + this.position); } 调用以下代码更改状态: setRotation(90); setScale(2); setPosition(30); 控制台的打印结果是: rotation: 90scale: 1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 update被调用了三次,并且最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008