大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、OPPO、vivo、支付...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023