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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...深厚的基础。 1.2 Layabox的今生 Layabox是北京蓝亚盒子科技有限公司打造的引擎服务商与元宇宙服务商品牌。 Layabox成立于2014年,旗下的开源引擎产品LayaAir发布于2016年,已拥有超百万的全球开发者,是HTML5与小游戏领域的3D龙头引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...进行模糊处理。阴影边缘有一定的平滑效果,但模糊程度有限,适合中等模糊需求的场景。计算开销较低,平衡性能和质量。PCF9:使用9个采样点进行模糊处理。阴影边缘有更强的平滑效果,适合高质量光影的场景。计算开销适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...性即可。 4.2 限制游戏地图大小 大部分游戏的地图大小是有限的,玩家不能在无限大的范围内移动,因此游戏需要对玩家的视角范围做出限制。开发者可以通过设置相机的四个边界来限制玩家的视角范围。 可以看到,在一定范...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...理引擎会进行截断,只计算 maxSubSteps个子步骤,以保证在有限的时间内完成物理模拟。 开启连续碰撞检测 在物理引擎中,用来设置引擎是否开启连续碰撞检测,在物理模拟中运动速度快的物体进行离散碰撞检测时,开启此功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

6. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...颜色一致性。 需要注意的是,sRGB 也有局限性:色彩范围有限,无法覆盖所有可见颜色;对比度受限,最亮与最暗的差距较小;不适合高动态范围(HDR)内容;在线性工作流程中,可能会出现色彩失真或过渡不自然的问题。 4.2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...进行扩展。 摄像头 html5的video做摄像头浏览器的支持度是有限的,而且需要https的协议谷歌和新版的微信支持度还是不错的。假如你的兼容性不要求那么高,可以尝试下添加摄像头的功能。 下面我们先来看下mdn上给的例子。 https...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的继承关系请参考API文档),因此本篇会详解介绍 Sprite 类的基础功能,后续的节点对象重复的将不再介绍。 (图1-1) 二、ID...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010