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LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...发展历程1.1 Layabox的前世1.2 Layabox的今生二、LayaAir引擎的服务与生态LayaAir引擎介绍 Author: Charley 欢迎来到LayaAir引擎文档~ 一、引擎的背景与发展历程 1.1 Layabox的前世 Layabox的创始人谢成鸿在2003年将国内三大休闲娱乐平台之一的”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...数据交换阶段头信息较小,面向连接,有状态协议,支持服务器主动推送数据(PUSH模式)。 缺点:WebSocket 是应用层协议,虽然数据包较简洁,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导...
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...须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...CDN(内容分发网络,不理解的读者可以先将它理解为一种服务器),来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。如果Web平台不使用远程包,则对其分包的意义不大。小游戏使用远程包则是为了减小包体。 例如动...
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...件目录。在发布目录下,使用Node.js的anywhere启动一个本地服务器运行Web项目。如动图2-4所示,在“web”文件夹中打开命令行cmd,输入anywhere,然后点击键盘回车键就可以启动一个本地服务器了。 (动图2-4) Copyright ©Layabox 2022 all ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...上传web项目,也可以通过url地址来运行游戏。这里选择在服务器中托管的web url,如图2-1所示,点击open即可打开进行测试。 (图2-1) 3. web端Poki平台运行情况 运行IDE创建的API项目3D示例: (图3-1) 运行IDE创建的API项目2D示例: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241029