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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,制作的效果如图1-6所示。 (图1-6) 图中的UI图片资源来自“2D入门示例”。 1.3.2 设置关闭按钮 在弹窗页面中,有一个关闭按钮(closeBtn),需要添加脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...GPU。 1.8 图像 图像是指一张可视化的二维图片数据,通常来自本地文件或网络资源。它可用于直接展示,也常作为素材参与图形绘制、纹理生成等后续处理。 常见的图像文件以 .png、.jpg 等格式结尾,是最常用的资源类型之一。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...为SrcAlpha SrcColor + (1 - SRCAlpha) DstColor,通常来说SrcAlpha来自纹理的Alpha值 2.3 ShaderName //待定项 ShaderName文本框中输入的是ShaderName 2.4 ShadowCaster 阴影计算开关,开启此开关时, 2.5 DepthNormal DepthNormal开关,开启此开关时,会加入Depth...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的场景与资源都在assets目录,IDE对项目资源的管理,都是来自于该目录。 效果如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游戏到底是什么呢? 微信小游戏官方的解释是: [!Note] 微信小游戏是微信小程序的一个类目,它即点即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 创建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫格的背景图拖拽到场景中,然后创建子节点ViewStac...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...or() { super(); } onAwake(): void { // 加载进度条资源,图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(["resources/res/ui/progressBar.png", "resources/res/ui/progressBar$bar.png"]).then(() => { // 创建进度条 this.progressBar = new Laya.ProgressBar("resources/res/ui/pro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于静态的开放场景来说,传统反射贴图的形式得到的效果是可以接受的,但对象处于复杂环境中,反射贴图的效果就捉襟见肘了,LayaAir通过反射探针的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...er方法来创建Worker,在适配库中使用class MiniWorkerLoader接口来自定义实现微信小游戏的Worker内容,从而尽可能将Worker的使用接入引擎的统一处理流程,在项目层减少各平台Worker的适配,并且可以扩展到其他小游戏平台的Worker使用中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...格》。 2D方向光(DirectionLight2D)在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平行光源,常用于表现阳光或月光等大范围均匀照射的光线效果。它能够为场景中的物体提供统一的光照方向和阴影效果,增强画面的立体感和层次感,同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010