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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 文档首页 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...如图 1-1所示: (图 1-1) 点击搜索结果中的 文档标题 可查看详细内容。 2、选择正确的引擎版本文档 查看文档时,很多开发者会忽略 引擎版本 这一点。 LayaAir 引擎的不同版本(如 3.1、3.2、3.3……)会新增或修改一些功能,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251015

2. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目 LayaAir的开发流程,高度依赖LayaAir-IDE。 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment)的缩写,顾名思义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...。 4、特殊规则遵循上图说的两个选项。 发布后,点击“查看任务”,可以看到已经发布的任务。如图2-2所示, (图2-2) 打开文件夹:在资源文件管理器中,打开项目发布的文件目录。 查看日志:查看项目发布的日志。 再次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

LayaNative命令行工具1.命令详解1.安装layanative1.查看SDK版本信息2.创建native项目3.刷新native项目资源包4.删除native项目资源包3.应用实例LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...主要介绍通用的发布设置,各发布平台可以点击以上链接查看文档。 1.2 发布任务与操作 点击构建按钮后,IDE 会自动切换到 “构建发布任务” 面板。在发布过程完成后,开发者可以通过选中对应的历史记录来执行一系列操作,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...交到资源商店时的规则与普通的下载包不同,具体说明请查看另一篇文档《资源包导出与提交至资源商店》 3.3 会员专属资源包 除了资源商店中可以免费添加和购买的资源包外,包管理器中还会内置一些资源商店中没有的引擎官...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...背景大小,以及IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

9. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...示等。在使用时,还可以点击面板右上角的“?”图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...: number = assets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010