大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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... 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项...
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...审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 最小平台号,按调试器上显示的平台版本号,进行填写即可。 日志等级 七种日志等级,先级从高到底依次为OFF、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、TRACE、ALL,可...
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...,开发者的需求是序列化保存弧度值,但弧度值在人为调整数值的时候并不直观,此时,可以在IDE里直接输入角度值但不保存,仅将转换后的弧度值存起来。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main exte...
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...审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 最小平台版本,按调试器上显示的平台版本号,进行填写即可。 日志等级 七种日志等级,先级从高到底依次为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,...
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...审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本 vivo目前在官网支持的最小平台版本号可以点击这里查看。 日志等级 七种日志等级,先级从高到底依次为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方...
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...属性 2.11.1 碰撞组 group 每一个刚体,我们都可以分配一个整数的碰撞组索引值。通过碰撞组的索引比对规则来决定两个刚体是否应该进行碰撞。 碰撞组规则如下: 1、如果两个刚体的碰撞组索引相等,且都大于零,它们将始终会...
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