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...需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载相应的支持模块。 文件较大,下载时需要耐心等待。 二、构建发布 在文件菜单中,打开“构建发布”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要的环境。 由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载相应的支持模块。 文件较大,下载时需要耐心等待。 二、构建发布 在文件菜单中,打开“构建发布”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内容没有被篡改。 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大部分旧设备和一些中低端设备。 ARM64: 也称为AArch64或ARMv8,是ARM处理器的64位版本。覆盖大多数现代中高端...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...修改(通常不修改,与工程文件名称保持一致)。 如果没有设置显示名称,默认作为显示名称来使用。 例如, Web 发布 后,名称会显示在生成的 HTML 文件中,作为网页的 <title>。 作为 Native 包,名称将作为包名,以及窗体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...。在IDE的左上角,选择需要的小游戏应用。 即使开发者没有选择小游戏项目,支付宝开发者工具也会提醒开发者进行选择。 由于LayaAirIDE里也可以调试项目效果,除非是适配相关的问题,基本上两边的效果不会有不一致的情况。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 那网络动态加载的路径怎么处理呢。在本地加载的load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如: onAwake(): void { //网...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果存在“xx is undefined”的情况,可以排查下对应js内是否没有进行声明。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aDCCClient{ onlyTransUrl:boolean; //映射到dcc目录的地址头,如果没有,则按照http://*/算,所有的请求都裁掉主机地址 pathMapToDCC:string; /** * * @param frw 文件访问接口,不同的平台需要不同的实现。如果为null,则自动选择网页或者native两个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Air!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 如果没有启动脚本,只有启动场景,那我们就在启动场景的脚本类之前添加引擎初始化逻辑配置。 示例代码如下: // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103