大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 接下来我们分别介绍 Tween 和 Ease 类 二、Ease Ease 类定义了大量的缓动函数,以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度...
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...,时间越长,拖尾淡出时间越长 默认是5秒,5秒之后才会消失,如动图2-12所示 (动图2-12) 但是我们可以调整时间为1秒,如动图2-13所示 (动图2-13) 2.4.2 轨迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 VIEW: 轨迹面向摄像机 Tran...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的...
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...画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化以及消失这个生命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 (图4-6) 4.4 拖尾 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一...
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...密度比较大的屏幕上,让肉眼难以识别,并非真的让锯齿消失。 所以,开发者如果想进一步减轻锯齿感,那就让画布保持与物理分辨率同步。否则拉伸缩放画布进行全屏适配的方案,可能会导致抗锯齿效果减弱。 2.4 让画布使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014