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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...到node_modules目录中,并且会在package.json的dependencies属性下添加astar。 看一下package.json里的内容: { "name": "test", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "bin": { "test": "bin/bundle.js" }, "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" &amp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

...te 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目,难免要处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,这里用的是这个地址。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代码如下: var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); this.qrcode = new Laya.Browser.window.QRCode(div,{ width:100, height:100 }); var ur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...="text/javascript" src="astar.js"></script> 2.2 A*代码中使用 添加好A*类库之后,我们来看看代码中是怎么使用的 先来看一个最基本的A*代码示例 var graph = new Graph([ [1,1,1,1], [0,1,1,0], [0,0,1,1] ]); var start = graph.grid[0][0]; var end = graph.grid[1][...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...解压放到一个路径简单一些的目录(如: D:\adb)。要记得添加环境变量(不知如何添加环境变量的可自行百度)。 3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程 3.2.1 安装并进入快应用调试器 要启动电脑PC的chrome调试环境,我们要先安装好viv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包含的资源目录 中如图7-7所示,否则发布时可能被忽略。 (图7-7) 7.3.2 入口脚本 mainScript 如果分包的目的仅是资源分包,那入口脚本处可不设置,默认为无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

10. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...ogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010