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...容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Fit Content None 无。文字组件尺寸无需匹配文本实际大小。 Both 同时。文字组件的宽度和高度都根据文本实际大小调整。 Height 高度。文字组件的高度根据文本实际高度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为图片的大小。 Color 图片的颜色。 Mesh 为渲染器提供自定义的网格。目前内置支持...
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...容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为动画的大小。 Color 动画的颜色。 AutoPlay 是否自动播放。 Frame 当前帧索引。 Loop ...
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...容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 None 无。图片保持自身的大小,不缩放。 Fill 填满。图片拉伸填满容器的显示区域。 Contain 图片同比缩放至图片...
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...ode 选择模式。 None 无。 Single 单选。即选择其中一个就会清空其它选择。 Multiple 多选。通过shift+鼠标左键或ctrl+鼠标左键进行多选的操作。 MultipleBySingleClick 多选,但只通过单击完成。因为在手机上,没有shift和ctrl键,所以设计...
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...存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...MouseUp(): void { this.isDrawing = false; this.lastMousePos.length = 0; // 清空上一次的点 } // 鼠标移动时绘制线段(仅在按下时) onMouseMove(evt: Laya.Event): void { if (!this.isDrawing || this.lastMousePos.length === 0) return; const x = evt.stageX - this.owner.x; const y = ev...
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...8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8所示。 (图5-8) 3.9 时间轴动画面板 时间轴动画面板用于2D与3D动画的编辑,有两个模式,分别是关键帧模式和曲线模式。如图5-9所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010