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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...样的问题呢?试想一下如果你要开发一款第三人称的射击游戏,那么肯定是希望身体的动画分为下两部分,方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010