• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...只需要2D场景,那怎么办呢? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...O官方文档肯定没错。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(还会生成一个rpk的包),就可以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

4. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...e As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 Android 是指发布为安卓平台,运行于安卓的APP环境中。 iOS 是指发布为iO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...选择目标平台为支付宝小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建支付宝小游戏”,或“构建其它”选项中的“支付宝小游戏”,即可发布项目为支付宝小游戏。 ES6转ES5:若构建发布后,需要使用支付宝小游戏开发工具的“真...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...类,用于显示html内容 * * 支持的标签如下: * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:<a href='alink'>a</a> * div:div容器标签,比如:<div>abc</div> * span:行内元素标签,比如:<span style='color:#ff0000'>abc</span> * p:行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...以在IDE中直接操作图片,做纹理压缩的转换。 (图2-1) 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

9. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014