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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创建了一个“光照贴图烘焙设置”文件 (动图1-5) 在第二节,我们会对菜单中可以创建的类型进行讲解,下面先介绍其它选项: 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

3. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 选择支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...没有shift和ctrl键,所以设计了这种模式。在这种模式下,点击一个按钮,选中,再点击这个按钮,就会取消选中。 Disabled 关闭。这时点击容器内的单选按钮将没有选中效果。 Controller 控制器可以与Selection联动,当Selection发生改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

7. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...che As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...O官方文档肯定没错。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(还会生成一个rpk的包),就可以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...默认模块就是项目列表,此处是导入或创建的项目列表,点击鼠标选中的高亮区,即可打开项目,进入编辑器模式。 效果如图2-1所示。 (图2-1) 默认的项目排列顺序是依据编辑时间的由近到远,如果项目数量较多,也可以在搜索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目的地。寻路过程中可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010