大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...个页面组成,并且可以在IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示内容。 属性变化 利用控制器,我们可以使元件具有多个不同的形态,并且可...
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...ick 勾选后,当点击某个item时,如果这个item处于部分显示状态,那么将会自动滚动到整个item显示完整。 Stretch X 在水平方向上的缩放操作。 None 不使用缩放。这意味item不会改变它的宽度。 Stretch 缩放。举例,假设布局类型是Singl...
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...的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在编辑2D线段状态下可视化的编辑线段的起点与终点。 线段宽度(lineWidth) 线段的宽度,以像素为单位;线段的宽度不会随着节点的缩放而变化。 线段颜色(color) 线段的颜色,与渲染纹...
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...面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单元格其他内容元素; 2.纵向滚动条 VScrollBar 1.1.2 Tree 组件的图像资源示...
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...主 Title 标题。必须先设置好Title Widget。 Selected Title 选中状态时的标题,对单选或多选按钮有意义。 Icon 图标。必须先设置好Icon Widget。 Selected Icon 选中状态时的图标,对单选或多选按钮有意义。 Title Color 标题颜色。 Title Font Size...
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...皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 文本标签集合,以逗号分隔(英文输入法)。可根据文本标签数量,确...
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...理分辨率宽高,会有所差别。 例如:iPhone8 在默认的竖屏状态下,物理分辨率宽高表达为750 × 1334。横屏状态下,物理分辨率宽高表达为1334 × 750 。 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单...
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...保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制体中创建动画 我们不仅可以在场景中的节点创建动画,还可以在预制体中创建动画。 不理解...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...引擎会自行设置。此效果一般会用于标识此节点处于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件的属性后,引擎会自动创建一个变灰效果。 3.1基础属性 变灰效果在IDE中只有启用这一个属性可被设置: 3.2代码实现 ...
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...索引selectedIndex设置为0。最后设置字体大小、粗体、字体状态颜色等属性。设置之后的显示效果如图1-6所示: (图1-6) 1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示 创建Tab后,需要通过程序代码把Tab标签和ViewStack的子页面切换显示关联...
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