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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 通发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...过atlas格式的文件存放原始图片资源信息。 图3-1就是采LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 (图3-1) 3.1 为什么要使图集资源 在游戏中使多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势: 1 优化内存 合成图集时会去除每...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 文本进阶使 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text和Label这两种基础的显示文本组件。 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文本统一提交方式,和Gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...yaAir3-IDE仅支持fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适。 这几种后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...称的目录,这样维护起来会更清晰。 三、制作编辑器UI LayaAirIDE提供了开发编辑器UI的可视化编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014