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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...程和UI进程通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...s目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. UI组件详解 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

... Charley UI组件是2D编辑中基础组件,我们日常开发2D UI界面编辑,都是基于UI组件。 一、什么是UI组件 从引擎类结构上看,UIComponent类是UI组件基类,也就是说UI组件有一个共性,都是继承于UIComponent类而实现组件。 UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码使用方法5.1 生成DCC5.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要环境。 由于构建工具需库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具时候,会先下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...载多个资源 有很多时候,我们需要把大量资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载方式。 2.1 省略类型多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...插件导入。操作如图2-2所示。 (图2-2) 导入完成后界面如图2-3所示: (图2-3) 插件更新 插件开发者推出新版本后,不会为插件使用者主动更新版本(有使用者也许不想升级),所以插件开发者需要手动在资源商店点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...资源,assets目录下,默认会作为3D模型纹理格式,在2D界面开发中,通常要改为2D图片格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...} catch (e) { } } 实际使用时候,还要自己实现版本管理界面,下载进度提示等功能。为了实现这些功能可能需要本地读写文件接口,可以使用下面全局函数: 这些接口属于内部接口,以后有改变可能性。 declare var fs_read...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103