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...2-6) 除了用LayaAir自带的方法绘制圆角矩形外,还可以用直线和弧线拼接出一个圆角矩形。 2.6 用drawPath绘制圆角矩形 LayaAir引擎中可以使用 graphics 的 drawPath 方法绘制圆角或弧线,具体的操作需要三步,指定绘制路径的起始点 ["mo...
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...3所示。 (动图3-3) 线条:可以使用选中的瓦片绘制一条直线,如图3-4所示。 (图3-4) 矩形:如图3-5所示,可以使用瓦片框选出一篇矩形区域。 (图3-5) 四、多层瓦片地图 有时,开发者需要添加多层瓦片地图,例如,最下面...
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...ocity 线性速度也可简称为线速度,是指刚体在运动中沿着直线路径的速度,而不考虑其旋转。 该属性用二维向量来表示,分别描述了刚体沿着X(水平方向)和Y轴(垂直方向)的线性速度分量。 并且,该向量值同时也是矢量值...
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...由切线与权重决定。 曲线外观的表现有曲线形态,也有直线形态,如图2-7所示,均是采用三次贝塞尔曲线算法绘制。 (图2-7) [!Tip|label:Tips] 以上所指贝塞尔曲线算法绘制的曲线均是可调节的曲线。2D动画内置的缓动曲线模板,...
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...来实现让物体沿路径运动的功能。路径可以由一段或多段直线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线和B样条曲线所组成。当使用这个插值时,to/from/go传入的初值和终值都会忽略,坐标值完全从曲线上取样。 //创建一条路径 let path ...
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...) 2.5 线速度 linearVelocity 线速度是描述刚体沿某一方向的直线运动速度的物理属性,由一个三维向量(x, y, z)表示,分别对应刚体在X、Y、Z 轴上的速度分量,该分量值既有大小又有方向。 动图2-5,是在同样重力值为0的情况下...
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...的linearVelocity属性称为线速度或者线性速度,是指物体的直线运动速度。 动力学刚体的线速度是3维向量Vector3类型值,向量的方向即速度的方向,向量的长度即速度的大小。 动图1-5,是动力学刚体在同样重力值为0的情况下,没...
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