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...在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载相应的支持模块。 文件较大,下载时需要耐心等待。 三、直接打包为apk 如果是iOS,则会直接生成ipa包。 如图3-1所示,如果不勾选导出Android Studio项目,则导出的项目会直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
..., (动图2-6) 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引擎模块。 2.5 添加材质和纹理 每个3D基础对象,都可以通过创建 Material,并在 MeshRenderer 组件中指定新创建的材质,来设置 albedo Texture 纹理 ,如动图2-7所示, (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游戏对象渲染的三角形数量。要使用此技术,游戏对象必须具有大量网格,这些网格的几何体的细节级别逐渐降低。这些网格称为 LOD 级别。游戏对象离摄像机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308
...1-5) 1.5 创建控制用的Tab标签 通常,ViewStack组件需要一个相应的控制标签,创建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 点击选择资源面板里的Tab资源,拖拽到场景中生成Tab组件。然后,调整位置与背景图适配对齐。设置la...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看下相应的方法。 方法概述 构造函数Worker() 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 同源策略。 postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...定或表现是否一致等问题。 如果是首次运行,没有安装相应的native模块,则会弹出图2-6所示的提示,先安装环境构建的支持包。 (图2-6) 点击确定后,会自动提示安装,点击安装即可。 (图2-7) 安装完成后,点击即可查看运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ams类型 添加一个Params变量。在Params窗口下选中"+",选择相应的Parmas变量类型 图6-1 6.1 Float 定义一个float值,在检视面板中先试用一个float类型的对象 图6-2 6.2 Texture2D 定义一个2D纹理的值,在检视面板中显示一个2D纹理类型的对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...exture("resources/image/monkey2.png", 500);//需要在resources/image放入相应的资源 this.loadTexture("https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: number = 0): void { Laya.loader.load(url).then((res: La...
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...sition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014