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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...mator 组件,该组件是控制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...来符合血条的效果,如动图3-6所示。 (动图3-6) 这时来看看运行的效果: (动图3-7) 可以看到随着人物在摄像机前拉进和拉远,血条也在变大变小,很符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,还需要动态去计算人物相对摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

...一个spine组件,如动图2-2所示, (动图2-2) 2.3 属性 先来看看Spine动画组件有什么属性,如图2-3所示 (图2-3) Source:spine动画的配置文件,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 P...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...,下一步可以拖入动画资源了 2.3 设置动画资源 我们先来看看骨骼动画组件,都有什么属性,如图2-4所示 (图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看看都有什么参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,也就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反射 环境雾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看官方文档肯定没错。 下载并安装小游戏开发者工具 小游戏开发工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 在抖音小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我们添加了 PixelLineRenderer 组件和 设置了 UnlitMaterial...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...有效的提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使用对象池(Pool)的。 二、对象池 Pool Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...白色毛边,因此需要更改设置,如图1-9所示 (图1-9) 再看看运行效果,如图1-10所示 (图1-10) 图片还有一些其它属性设置: 平铺模式:选择纹理平铺时的方式,默认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...件 在5.4小节中介绍了动画事件添加和删除的操作,我们看看如何使用动画事件 9.1 属性设置 当添加动画事件后,点击白色事件图标,可以在IDE后侧属性面板中设置动画事件属性,如图9-1所示 (图9-1) Event Name:在脚本中调用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118