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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...标左键,将该节点拖拽到目标节点上,目标节点呈现绿色矩形框时,松开鼠标左键,即可成为目标节点的子节点,效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 2.拖拽为目标节点同级之后 当选中某个节点持续按住鼠标左键,将该节点拖拽到目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...t、Ctrl这几种方式。 模型的框选,就是通过鼠标拉起屏幕矩形区,只要在矩形区内,无论远近都会被选中。 除了框选,也可以通过Shift或Ctrl结合鼠标点击,进行连续多选。 无论是单选,还是多选,选中的模型都会出现红色边框...

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3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制介绍和代码使用方法,请开发者参考《绘制图形》一篇。 2.4 其它属性 杂项属性面板中包...

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4. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...的形态。 添加自由形态光的组件后,IDE默认设置了一个矩形灯光形状,开发者可以通过顶点数据列表按钮查看和编辑顶点。如图2-2所示: (图2-2) 矩形灯光的效果如图2-3所示。 (图2-3) 除了在顶点列表中修改顶点数据外,我...

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5. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节D...

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6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

....2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一...

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7. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...(AreaLight)可以通过空间中的两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状的一侧发射光。发射的光在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。...

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8. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...s抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

9. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...(区域光)可以通过空间中的两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状的一侧发射光。发射的光在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。区域光提供的照明强度以与光源距离的平方反比确定的速率减小(见平...

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10. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...位纹素数参数定义了每个单位空间(例如,一个1x1的单位矩形)所包含的纹理像素数量。这个参数在光照贴图生成过程中用于控制图表的纹理密度。 具体来说,它影响了图表在纹理图集中的尺寸分配。在光照贴图生成算法中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010