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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...住或跨越过小的障碍物。总之,使用圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...tic。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...试 在LayaAir IDE中,如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选显示2D物理调试,添加了物理属性的节点会显示出阴影效果,如动图1-17所示: (动图1-17) 二、编辑器设置 2.1 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808