大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
... 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键快速选择图片,也可以单击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,fallback到源文件。 2.2 下载模块 设置好参数后,如果是第一次构建Android/iOS,会先下载模块,如图2-2所示, (图2-2) 目标平台选择iOS或者Android,由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。...
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...如第三方的物理引擎库、Shader代码等。 (图1-8) 注意:第一种项目源码类插件,导入的方式与其它的不同,第二节会进行详细说明。 1.3 购买 用户首先需要在资源商店首页进行账号注册,有手机号和微信两种登录方式。 (图1-9...
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...的拾色器选取颜色 selectedIndex 选择索引,默认为0,表示第一项。-1表示没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:poi...
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...盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onStart(): void { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneT...
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...,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终拷贝到输出目录(详细参...
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...justHue(-15); } } 其它滤镜的使用方法与此类似,后续只给出第一种方法,即直接创建滤镜的示例。 三、模糊滤镜 BlurFilter是模糊滤镜,能够产生模糊的效果。 3.1 基础属性 如图3-1所示,模糊滤镜只有1个属性: (图3-1) Strength:模...
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...l 当我们引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个ma...
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...组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百...
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