• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...); 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是是很简单呢?然后我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...ron框架开发,本质是对Chrome浏览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014