大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...ionEnter 刚发生物理碰撞时,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 onCollisionStay 持续的物理碰撞时,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行...
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...} } 显示效果如下: 二十、自定义资源的导入导出 资源在第一次导入IDE,或者文件被修改后,会触发IDE的导入流程,这个导入流程的核心部分由AssetImporter完成。每种资源都可以有自己的Importer。资源Importer定义的方式如下: @IEdit...
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